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你会画脚吗?脚部绘画技巧,收藏这篇就够了!

你会画脚吗?怎么画脚部最简单?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,在不了解结构和透视的情况下,初学者画出来的脚和鞋容易走形,或画得太平。画不好脚和鞋,也会让人物角色看起来奇怪别扭。今天我来向大家分享一些脚部绘制的技巧~

脚部的基础结构

首先我们先来看看脚的骨骼结构部分,重点只需要记住掌骨部分的位置,几乎覆盖了整个脚背,与小腿腓骨和胫骨连接的部分是跗骨。这些大家做基础的了解就可以了。

通过骨骼的结构我们也会发现,脚大概分为两个部分:接触地面脚底和前脚掌+足弓。足弓这个结构在绘制脚部是容易出现问题的地方重点是找到基础的三个接触点。了解立体的结构也可以把脚部概括为一个螺旋状。

这样概括之后我们对于脚的结构就更好理解了。

脚部的几何拆分

在画脚的时候常常会画不准透视,原因是不了解脚部的体块关系,把脚拆分为体块,像拼接积木一样的方法去了解:

通过拆分我们会发现大致分为三个部分:脚后跟、脚背、脚趾。

下面我们通过这个拆分几何体块结构的方法画一些脚部,看看效果!画的时候用立体思维考虑每个部分的遮挡关系,另外还需要注意足弓哦!这个是很容易遗漏的部分。

通过观察不同角度脚的几何结构,慢慢就可以理解这个思维方式啦,这个方法同样可以运用在手的部分,全部用立体结构就不会画出来像纸片没有体积感啦。

一、脚底

◎对于脚底,只要大致记住哪个部分在哪一带的话,正面之类很难理解的角度,也能变得很容易描绘。

这是脚底的简图,通过以下的画法

二、脚底

◎根据脚的整体大小来画出长方形。

◎食指和中指间,连接脚跟的线是脚的中心线外侧的部分要稍稍宽一些

★由于改变脚尖方向的话,整个脚的方向会一起改变是一条非常重要的线

三、脚底

◎在全长60%的地方画一条脚心大致位置的线→作为①

◎在①前面的部分分成三等份

40%之处划线作为②

20%之处划线作为③

★这一点在稍后会出现

四、脚底

(脚趾根关节处的隆起)

◎外侧-→③~②( 2o%~40%)为止

◎内侧-→③与②之间~②( 30%~40%)为止↓

◎使正中间鼓起,下方(脚跟侧)稍稍削减。红线所示

◎食指和中指之间的位置→在脚的中心线上,③前75%左右

◎将此与上方的膨胀处相连接,作出脚趾根的线条

◎这个范围就是脚趾根,关节的膨胀的大致方位

五、脚底

(脚尖)

◎外侧的宽度向尖端稍稍减少

◎外侧-→从中心线的尖端到脚趾根的斜线,与此平行地拉线作为脚趾的大致方位

◎内侧-→基本那样就OK

★大拇指最长的人(埃及足)食指最长的人(希腊足)大拇指和是指一样长的方形足似乎分成这三种类型的足型请各取所好。我是方形足党!

六、脚底

(脚后跟)

◎在①的脚心线之后的所有部分都考虑为【脚后跟】

◎在脚心线①上

→内侧的宽度减少到6o%

→外侧的宽度减少到8o%

◎又红又圆的部分就是所谓的脚后跟与地面接触的部分大概是在70%线后。从脚心部分--点点地减少宽度,从80%线起,向脚后跟后部中心圆滑:地画出末轮廓

七、脚底

(脚心一带)

◎内侧画出曲线外侧就直接将关节隆起处与脚后跟相连接这样就完成了

以上就是小编为大家从网络上整理分享的教程啦,主要是教大家超详细的脚部绘画技巧!!教程非常简单,相信这篇教程肯定会大家有所帮助,赶紧收藏学习吧~

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